1 / 6Weather System – Control the Atmosphere
Berikan pengalaman bermain yang lebih menarik dengan sistem pengaturan cuaca yang mudah digunakan dan memiliki tampilan premium. Pemain dapat memilih kondisi cuaca sesuai keinginan, mengatur tingkat intensitas, serta mengaktifkan atau menonaktifkan suara pendukung melalui satu panel kontrol.
Sistem ini cocok untuk game hangout, roleplay, open world, maupun experience yang mengutamakan eksplorasi dan suasana lingkungan. Pergantian cuaca dapat dimanfaatkan untuk menciptakan variasi atmosfer, mulai dari langit cerah hingga suasana berkabut, hujan, atau bersalju.
Fitur Utama
Multiple Weather Modes
Pilihan kondisi cuaca yang dapat dikonfigurasi:
Clear — cuaca cerah.
Rain — hujan dan suasana mendung.
Snow — efek salju turun.
Fog — kabut untuk atmosfer yang lebih misterius.
Weather Selection UI
Menu pemilihan cuaca dengan kartu visual, ikon khusus, dan indikator untuk kondisi cuaca yang sedang aktif.
Weather Intensity Control
Slider untuk mengatur intensitas efek cuaca, seperti kepadatan hujan, salju, atau kabut, sesuai implementasi sistem.
Weather Sound Toggle
Kontrol untuk mengaktifkan atau menonaktifkan suara pendukung cuaca.
Active Weather Indicator
Menampilkan kondisi cuaca yang sedang dipilih melalui penanda visual pada kartu.
Quick Access Button
Tombol khusus pada layar untuk membuka panel pengaturan cuaca dengan cepat.
Modern Dark Interface
Desain UI dengan kartu cuaca, ikon intuitif, sudut membulat, dan aksen warna yang memberikan tampilan modern.
Customizable Weather Settings
Jenis cuaca, intensitas, efek visual, dan suara dapat disesuaikan dengan kebutuhan game.
Cocok Untuk
Hangout dan Social Experience
Roleplay Games
Open World dan Exploration Games
Survival Games
Simulator Games
Adventure Games
Experience dengan siklus siang dan malam
Informasi Produk
Produk: Weather System
Platform: Roblox Studio
Kategori: Environment System / Weather Control
Interface: Modern Dark UI
Pilihan cuaca: Clear, Rain, Snow, dan Fog
Kontrol tambahan: Intensitas cuaca dan suara
Konfigurasi: Dapat disesuaikan dengan kebutuhan game
Catatan Teknis
Implementasi sistem dapat memanfaatkan Lighting, Atmosphere, ParticleEmitter, serta audio untuk menghasilkan perubahan atmosfer dan efek cuaca. Agar pengalaman multiplayer konsisten, perlu ditentukan apakah perubahan cuaca berlaku secara global untuk seluruh server atau hanya terlihat oleh pemain yang mengaktifkannya.
Pengaturan intensitas juga perlu dihubungkan dengan parameter efek yang sesuai. Sebagai contoh, intensitas hujan dapat mengatur jumlah partikel, sedangkan intensitas kabut dapat mengubah properti atmosfer.
Referensi teknis: Roblox Creator Hub — Lighting dan Atmosphere.
Assetnesia — Digital Systems for Roblox Creators.
Metode pembayaran yang diterima
-50%
-40%
-72%
-70%